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In der digitalen Welt ist das spielerische Lernen eine fundamentale Lehrmethode. Lehrer haben viele Möglichkeiten spielerische Lehrmethoden anzuwenden um die Auffassungsgabe ihrer Schülerinnen und Schüler zu erhöhen. Gamification ist eine gut etablierte Methode in der Didaktik und ermöglicht so die Integration von Spiel Elementen in den Unterricht. Dadurch wird den Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit gegeben, spielerisch ihr Wissen zu erweitern und dabei ihre eigene Kreativität zu erweitern. Dabei wird das Spiel ein Teil ihres Lernprozesses.

  • Unterschiedliche Lernmethoden
  • Digitales Lernen
  • Zielsetzung im spielerischen Lernen
  • Design, Planung und Schreiben von Spiel-basiertes lernen
  • Implementierung vom spielerischen Lernen in das Klassenzimmer
  • Praxis bezogene Implementierung
  • Vor- und Nachteile des spielerischen Lernens